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构思下一个篇章之前,先把你的作品重读一遍

JoeJoe
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构思下一个篇章之前,先把你的作品重读一遍

连载画到第十话,大多数作者都是凭记忆去构思第十一话。而记忆是会走样的。

配角脸上的伤疤跑到了另一边脸颊。主角在第三话许下的承诺,再也没有被提起。第二话里要卧床一周才能恢复的魔法,到了第九话却毫无代价。你并没有忘记自己的故事,只是你记得的是脑子里的那个版本,而读者只知道纸面上的那个版本。

所以,在构思下一个篇章之前,先从页面上把你的作品重新读一遍。

以页面为准,而不是你的笔记

画着画着,计划就会变。一场戏被删掉,一句台词在上墨线时被改写,一个角色比你预想的更有趣。你的笔记里留着旧的版本,页面上留着读者真正看到的版本。

笔记和页面对不上时,以页面为准。读者看不到你的笔记,而如果第十一话和第四话自相矛盾,他们会发现。在构思任何新内容之前,先根据你实际画出来的东西,重新整理这部作品里什么才是事实。

每一话写一句话

按顺序把每一话过一遍,为每一话写一句话,说明这一话里发生了什么变化。“美佳发现哥哥在那场事故上撒了谎。”而不是“美佳去上学,和朋友聊天。”

这个简单的练习能让你看到很多东西:

如果写不出这一句,这一话可能没有转折。一话结束时,应该有什么东西变得不一样了。

如果两句话说的是同一件事,其中一话可能是在重复另一话。

按顺序读这些句子,你就能看到整部作品的节奏:故事在哪里加速,又在哪里已经连续三话原地打转。

列出所有未收回的伏笔

你抛出的每一个疑问、角色许下的每一个承诺、你郑重展示过的每一样东西,都是对读者的承诺。就算你忘了,读者也会记着。

列一张清单:埋下了什么、在第几话、有没有收回。构思下一个篇章,很大程度上就是逐条过一遍这张清单,决定哪些现在收回、哪些继续留着、哪些有意放弃。有意放弃的伏笔是一种选择。被遗忘的伏笔看起来像一个失误。

把每个角色的台词放在一起读

在一话之内,一个角色的说话方式看起来没问题,但跨越十话,却可能慢慢走样。把一个角色的台词按顺序摘出来,当成一整段来读。他说话的方式保持一致了吗:用词、节奏、正式程度?变化的地方,是故事里的某件事引起的吗?

顺便记下每个角色知道什么、是什么时候知道的。M2W 漫画基础里的《设定圣经》一文,把这叫作“他们知道什么”一栏。它能帮你避开读者最容易发现的错误:角色根据自己从未得知的信息采取行动。

对照页面检查角色名单

列出所有出场过的人。对每一个人,记下他的名字有没有在页面上出现过、最后一次出场是什么时候、故事是否还需要他。长篇连载里常常会出现这样的人物:登场了,许下了某个承诺,然后就消失了。

故事构建器能帮上什么

对一部长篇来说,全靠手工做完这些,至少要花一个晚上。故事构建器可以替你完成第一轮。用你已经上传的作品开始一次会话,它会读取你的各话,而不是让你把已经知道的东西重新输入一遍。

你可以选择要导入的内容:设定与世界观、角色、故事结构(篇章与节拍),以及对白。各话的梗概会显示在你的漫画目录里,每一页的台词会按话、页和说话人标注后放进对白视图,让你可以在一个地方通读整部剧本。之后,聊天功能会根据你真实的页面来回答,所以当你问“美佳在第三话承诺了什么?”时,它会根据你画出来的内容回答。

导入的一切都是可以编辑的起点,而且正如前面所说,出现不一致时以页面为准。如果某一话无法读取,它会被跳过,其余部分照常导入,你也可以重试。

构思下一个篇章之前

每一话写一句话,说明发生了什么变化。

列出所有未收回的伏笔,以及它们是否已经收回。

按顺序读每个主要角色的台词。

记下每个角色知道什么、从什么时候开始知道。

检查角色名单,看有没有人消失了。

然后再决定下一个篇章要收回哪些伏笔。

花一个小时重读,通常能省下之后好几话修补矛盾的功夫。

Joe

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CTO

Co-founder & CTO of M2W

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